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- 『アヴァイド』の大規模アップデートでゲームプレイ機能が強化 Feb 28,2026
- Aloft:予約情報とDLC内容を発表 Feb 23,2026
- ミミックのFNAF発売日が明かされる Feb 22,2026
- 『ウィッチーダー4』は2027年を目標に、次世代コンソールへ向けた開発進行中 Feb 22,2026
- プレイトゥギザー、乗れるシカと祝賀アップデートを追加 Feb 19,2026
- 『ロメオ・イズ・ア・デッド・マン』のリリース延期、大作ゲームとの競合で Feb 19,2026
- DOOM:ダークエイジズの予約、物理版問題で急減 Feb 16,2026
- フラインス:最強チーム編成とビルド指南 Feb 16,2026
- ナオーティー・ドッグ代表:『ラストオブアス3』は開発中ではない Feb 15,2026
- ポケモンGO、夏の3つのアドベンチャーを発表 Feb 14,2026
- グランドマウンテンアドベンチャー2、初月で100万ダウンロード突破 Feb 14,2026
- Switch 2 キーカードでサードパーティゲームが拡充 Feb 13,2026
ユービーアイソフトは『アサシン クリード シャドウズ』の新たなプレイヤー数の節目を祝賀しましたが、同社は本作の具体的な販売数量についてはまだ公表していません。ソーシャルメディアの更新情報で、ユービーアイソフトは3月20日に発売された『シャドウズ』が、初日に記録した100万人のプレイヤー数を基盤に、累計で200万人のプレイヤー数を達成したことを発表しました。この成果は、『アサシン クリード オリジンズ』および『オデッセイ』の両作品の初動実績を上回るものだと、出版社は指摘しています。「封建時代の日本
Stardew Valleyの開発者エリック「コンサーンドエイプ」バローンは、彼の愛される農園生活シミュレーションゲームが他のフランチャイズとコラボレーションする際、自身が金銭的報酬を求めていないことを明かした。彼は、自身の参加は単に他の作品のファンであること、またはプレイヤーがその体験を楽しんでくれるという純粋な信念に駆り立てられているだけだと説明している。この発表は、コミュニティが9月1日に開始予定のStardew ValleyとInfinity Nikkiのクロスオーバーイベントを待ち望む
『No Way Home』はApple Arcadeを超えてリリースされ、iOSで誰でもプレイ可能になりました魅力的な手描きのスペースシューティングアドベンチャーに没入しましょう敵の波と戦い、自由に探検し、ミッションを達成してください素晴らしい作品(本当に優れたものもいくつかあります)をリリースしているにもかかわらず、Apple Arcadeはすべてのサブスクリプション型ゲームサービスと根本的な弱点を共有しています:通常、独占性を要求するということです。つまり、特定のゲームが目に留まったが他に魅
70の象徴的なガンダム作品から500体のユニークなモビルスーツを解放全プレイヤーに豪華なローンチ報酬を配布最新の「機動戦士ガンダム」アニメシリーズのモビルスーツも収録バンダイナムコは、AndroidとiOS向けに『SDガンダム ジージェネレーション エターナル』を正式にリリースし、世界中のファンに待望のモバイルストラテジーゲームをお届けしました。150万件以上の事前登録を突破し、ジージェネレーションシリーズ初のモバイルタイトルとして、印象的なデビューを飾りました。全世界で配信中の『ジージェネレー
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